К таким объектам могут относиться:
- военные части;
- объекты ФСБ;
- служебные территории МВД;
- тюрьмы;
- специальные государственные учреждения;
- закрытые склады;
- режимные объекты;
- территории проведения специальных операций;
- другие объекты, обозначенные как закрытые.
Главный принцип:
Если территория является закрытой или охраняемой, игрок не должен проникать туда без законного или RolePlay-основания.
12.1. ЧТО СЧИТАЕТСЯ ПРОНИКНОВЕНИЕМПроникновением считается намеренное нахождение на закрытой территории без разрешения.
Например:
- перелезть через забор;
- пройти через КПП без разрешения;
- проехать через закрытые ворота;
- проникнуть через крышу;
- использовать транспорт для преодоления ограждения;
- пройти через служебный вход;
- попасть внутрь с использованием бага.
12.2. СЛУЧАЙНЫЙ ЗАЕЗДЕсли игрок случайно заехал на закрытую территорию, это не означает, что его необходимо немедленно расстреливать.
Сотрудники должны оценить ситуацию.
Если человек:
- остановился;
- не проявляет агрессии;
- выполняет требования;
- покидает территорию,
ситуацию можно решить без применения силы.
12.3. КППЕсли объект оборудован контрольно-пропускным пунктом, вход и въезд должны осуществляться через него.
Сотрудник КПП имеет право:
- остановить человека;
- запросить документы;
- уточнить цель визита;
- проверить разрешение;
- отказать во въезде;
- вызвать старшего сотрудника.
12.4. ПРОЕЗД БЕЗ ОСТАНОВКИЕсли сотрудник КПП явно требует остановиться, а водитель намеренно игнорирует требование и прорывается внутрь, это может стать основанием для преследования и задержания.
Однако применение силы должно соответствовать угрозе.
12.5. ДОКУМЕНТЫЕсли доступ на объект разрешён только определённым лицам, сотрудник имеет право проверить документы.
Например:
- служебное удостоверение;
- пропуск;
- документы сотрудника организации;
- другое предусмотренное сервером подтверждение.
12.6. ОТКАЗ ПОКАЗАТЬ ДОКУМЕНТЫОтказ предоставить документы не даёт сотруднику право сразу применять оружие.
В зависимости от ситуации сотрудник может:
- отказать во входе;
- потребовать покинуть территорию;
- вызвать дополнительный наряд;
- провести задержание при наличии основания.
12.7. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕЕсли игрок находится на закрытой территории без разрешения, сотрудник должен по возможности сначала потребовать её покинуть.
Например:
«Гражданин, вы находитесь на закрытой территории. Немедленно покиньте объект.»
Если игрок выполняет требование и не представляет угрозы, дальнейшее применение силы обычно не требуется.
12.8. ИГНОРИРОВАНИЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯЕсли игрок продолжает двигаться вглубь объекта после понятного предупреждения, сотрудники могут перейти к задержанию.
При этом необходимо соблюдать обычные правила задержания.
12.9. ПОПЫТКА ПОБЕГАЕсли нарушитель после требования остановиться начинает убегать, сотрудники вправе начать преследование.
Можно применять предусмотренные сервером средства задержания, если их использование соответствует ситуации.
12.10. НЕВООРУЖЁННЫЙ НАРУШИТЕЛЬСам факт нахождения человека на закрытой территории не означает, что его можно убить.
Если нарушитель:
- безоружен;
- не нападает;
- не представляет непосредственной угрозы,
приоритетом должно быть задержание, а не применение смертельной силы.
12.11. ВООРУЖЁННЫЙ НАРУШИТЕЛЬЕсли человек на закрытой территории:
- достал оружие;
- направил оружие на сотрудников;
- открыл огонь;
- создаёт непосредственную угрозу жизни,
сотрудники имеют право защищаться в рамках правил ведения боя.
12.12. ПРИМЕНЕНИЕ ОРУЖИЯОружие применяется не за сам факт пересечения забора, а исходя из уровня угрозы.
Например:
Человек случайно прошёл за знак «Посторонним вход запрещён» и сразу остановился.
Это не повод открывать огонь.
Другая ситуация:
Вооружённая группа прорвалась через КПП и начала стрельбу.
Это уже непосредственная угроза.
12.13. ПРЕДУПРЕДИТЕЛЬНЫЙ ВЫСТРЕЛПредупредительные выстрелы допустимы только тогда, когда это не создаёт дополнительной опасности и соответствует ситуации.
Они не должны использоваться ради развлечения или запугивания случайных игроков.
12.14. ЗАДЕРЖАНИЕ НА ЗАКРЫТОЙ ТЕРРИТОРИИПри задержании сотрудник должен:
- Потребовать остановиться.
- При необходимости применить допустимые спецсредства.
- Надеть наручники.
- Провести обыск при наличии основания.
- Объяснить причину задержания.
- Доставить человека для дальнейшего оформления.
12.15. ПРОНИКНОВЕНИЕ С ОРУЖИЕМПроникновение на охраняемый объект с оружием считается более серьёзной ситуацией.
Особенно если человек:
- держит оружие в руках;
- скрывает его;
- пытается пройти через КПП;
- отказывается выполнять требования.
Сотрудники вправе относиться к такой ситуации как к повышенной угрозе.
12.16. ГРУППОВОЕ ПРОНИКНОВЕНИЕЕсли на объект пытается проникнуть группа игроков, ситуация оценивается по их поведению.
Группа людей сама по себе не даёт права открывать огонь.
Но если группа:
- вооружена;
- прорывает оцепление;
- атакует сотрудников;
- игнорирует предупреждения,
это может перерасти в полноценную вооружённую ситуацию.
12.17. ПРОВОКАЦИЯ ОХРАНЫЗапрещается намеренно провоцировать охрану объекта только ради перестрелки.
Например:
- постоянно бегать через КПП туда-сюда;
- заезжать внутрь и сразу уезжать;
- оскорблять сотрудников, пытаясь вызвать реакцию;
- специально перелезать через забор ради погони;
- стрелять рядом с объектом без причины.
12.18. ПРОВОКАЦИЯ РАДИ DMНельзя специально создавать ситуацию, чтобы охрана начала стрелять, а затем жаловаться на DM.
Если игрок сам систематически провоцировал конфликт, администрация учитывает полный контекст.
12.19. ПРОНИКНОВЕНИЕ ЧЕРЕЗ БАГКатегорически запрещается попадать на закрытые территории через ошибки карты или сервера.
Например:
- пройти сквозь стену;
- провалиться под карту;
- использовать баг транспорта;
- перепрыгнуть ограждение при помощи ошибки физики;
- телепортироваться внутрь.
Это может одновременно считаться Bug Abuse.
12.20. ПРОНИКНОВЕНИЕ ЧЕРЕЗ КРЫШУИспользование крыши или другого нестандартного пути допустимо только тогда, когда персонаж реально мог попасть туда обычным игровым способом.
Если доступ возможен только благодаря багу, это запрещено.
12.21. ПРОНИКНОВЕНИЕ НА ВОЕННУЮ ЧАСТЬВоенная часть является режимным объектом.
Посторонний игрок не должен находиться внутри без основания.
Допустимыми основаниями могут быть:
- официальное приглашение;
- государственная операция;
- доставка;
- мероприятие;
- разрешение командования;
- другая RP-причина.
12.22. ПРОНИКНОВЕНИЕ НА ОБЪЕКТ ФСБТерритория ФСБ также может иметь ограниченный доступ.
Посторонние лица обязаны выполнять требования сотрудников охраны.
Нельзя приезжать туда просто ради провокации или попытки получить доступ к закрытым помещениям.
12.23. ТЕРРИТОРИИ МВДНе вся территория МВД обязательно является полностью закрытой.
Например, приёмная или зона для граждан может быть открыта.
Но служебные помещения, гаражи и внутренние зоны могут иметь ограниченный доступ.
Игрок обязан учитывать назначение конкретного помещения.
12.24. ТЮРЬМАТюрьма является особо охраняемым объектом.
Постороннее проникновение туда без разрешения может рассматриваться как серьёзное нарушение RP-логики.
Попытки освободить заключённого регулируются отдельными правилами, если такая механика существует.
12.25. БОЛЬНИЦАОбычная больница не является военным объектом.
Однако отдельные служебные помещения могут быть закрыты для посторонних.
Например:
- операционная;
- склад медикаментов;
- служебные помещения;
- закрытая зона персонала.
12.26. СУДВо время обычной работы суда часть здания может быть открыта посетителям.
Однако запрещается без разрешения заходить:
- в служебные помещения;
- в зону содержания подсудимых;
- в помещения для судей;
- в охраняемые зоны.
12.27. ПРОНИКНОВЕНИЕ ВО ВРЕМЯ СПЕЦОПЕРАЦИИЕсли государственная структура оцепила территорию, посторонние игроки обязаны учитывать это ограничение.
Запрещается намеренно:
- проходить через оцепление;
- мешать сотрудникам;
- проникать в зону операции;
- приезжать туда исключительно ради наблюдения в непосредственной близости.
12.28. ЖУРНАЛИСТЫРабота журналиста не даёт автоматического права проходить на любой закрытый объект.
Сотрудник СМИ также обязан:
- соблюдать оцепление;
- выполнять требования охраны;
- получать разрешение на доступ в закрытые зоны.
Съёмка из разрешённого общественного места сама по себе не является проникновением.
12.29. АДВОКАТЫСтатус адвоката не означает свободный доступ на любой объект.
Адвокат может получить доступ туда, где его присутствие необходимо для выполнения обязанностей и разрешено соответствующей организацией.
12.30. ВЫСШИЕ ДОЛЖНОСТНЫЕ ЛИЦАВысокая государственная должность также не означает, что игрок может игнорировать все правила доступа.
Если объект имеет специальный режим, необходимо соблюдать предусмотренную процедуру.
12.31. СОТРУДНИК ДРУГОЙ ОРГАНИЗАЦИИСлужебное удостоверение другой структуры не всегда даёт право свободно заходить на закрытую территорию.
Например, сотрудник одной организации не может беспричинно ходить по закрытым помещениям другой структуры.
12.32. ПРЕСЛЕДОВАНИЕ ПРЕСТУПНИКАЕсли сотрудник правоохранительных органов преследует преступника и тот забежал на закрытый объект, ситуация может продолжаться.
Но сотрудник должен учитывать:
- статус территории;
- возможную опасность;
- необходимость взаимодействия с местной охраной.
12.33. НЕЛЬЗЯ СКРЫВАТЬСЯ НА ЗАКРЫТОМ ОБЪЕКТЕИгрок не может специально использовать закрытую государственную территорию как безопасную зону для ухода от уже начавшейся погони.
Например:
Преступник убегает от полиции и заезжает на военную часть в надежде, что полиция прекратит преследование.
Такая ситуация рассматривается по общим правилам RP.
12.34. КРАЖА ТРАНСПОРТА С ОБЪЕКТАЗапрещается без серьёзной RP-причины проникать на государственную территорию ради кражи служебного транспорта.
Например:
- танка;
- вертолёта;
- полицейской машины;
- служебного автомобиля.
Особенно если действие совершается просто ради развлечения.
12.35. КРАЖА ВООРУЖЕНИЯЕсли сервер позволяет взаимодействовать с оружейным складом организации, доступ к нему регулируется правилами организации и серверными механиками.
Нельзя использовать баги для получения оружия с закрытого склада.
12.36. СОПРОТИВЛЕНИЕ ПРИ ЗАДЕРЖАНИИИгрок может оказывать сопротивление только в рамках общих правил RP и боя.
Наличие одного охранника рядом не означает автоматическую возможность бездумно нападать на него.
Следует учитывать:
- вооружение;
- количество сотрудников;
- окружение;
- риски для персонажа.
12.37. PG ПРИ ПРОНИКНОВЕНИИЯвное отсутствие страха за жизнь может считаться PG.
Например:
Один безоружный человек забегает на территорию военной части, где находится большое количество вооружённых военнослужащих, и начинает провоцировать их.
Такое поведение может быть признано нелогичным.
12.38. УБИЙСТВО ОХРАНЫНаличие закрытой территории само по себе не является причиной убивать охранников.
Если игрок намеренно приезжает туда только ради перестрелки, это может считаться DM или провокацией.
12.39. УБИЙСТВО НАРУШИТЕЛЯ ОХРАНОЙСотрудник охраны также не может беспричинно убивать каждого человека, который пересёк границу объекта.
Применение оружия должно соответствовать реальной угрозе.
12.40. ЗАПИСЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВПри серьёзном конфликте рекомендуется сохранять запись ситуации.
Особенно если имели место:
- вооружённое проникновение;
- нарушение требований КПП;
- применение оружия;
- массовое проникновение;
- спорное задержание.
12.41. ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЛИ, ЧТО ТЕРРИТОРИЯ ЗАКРЫТААдминистрация может учитывать наличие:
- знаков;
- забора;
- КПП;
- предупреждения сотрудников;
- очевидного назначения территории.
Если игрок после предупреждения сразу покидает объект, ситуация отличается от намеренного проникновения.
12.42. ГЛАВНОЕ ДЛЯ ОХРАНЫОхрана должна действовать поэтапно:
Предупреждение → требование остановиться → задержание → применение необходимой силы при сопротивлении или угрозе.
Не каждое нарушение границы требует стрельбы.
12.43. ГЛАВНОЕ ДЛЯ ИГРОКАЕсли сотрудник говорит:
«Вы находитесь на закрытой территории, покиньте её»
и у вас нет основания там находиться — покиньте территорию.
Не нужно специально продолжать движение ради конфликта.
12.44. КРАТКО
Можно:
- находиться на объекте с разрешением;
- посещать открытые для граждан зоны;
- выполнять законные служебные задачи;
- участвовать в согласованных мероприятиях;
- продолжать законное преследование с учётом ситуации.
Нельзя:
- беспричинно проникать на закрытые объекты;
- использовать баги;
- провоцировать охрану;
- воровать спецтранспорт ради развлечения;
- использовать объект как Safe Zone;
- игнорировать требования КПП;
- устраивать бессмысленные перестрелки.
Главное правило:
Закрытая территория — это часть RP. Охрана не должна стрелять во всех подряд, а игроки не должны намеренно лезть туда только ради конфликта.