ФорумNEMAZING ONLINE
РуководитеьЗакрыто

ГОЛОСОВОЙ ЧАТ И АУДИОСИСТЕМЫ

44 просмотров · 0 ответов

#1
11. ГОЛОСОВОЙ ЧАТ И АУДИОСИСТЕМЫГолосовой чат на NEMAZING ONLINE предназначен для общения между игроками и участия в RolePlay-ситуациях.
Все основные правила общения распространяются на голосовой чат так же, как и на текстовый.
Главный принцип:
Ваш микрофон и аудиосистема не должны мешать другим игрокам нормально играть и общаться.

11.1. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ГОЛОСОВОГО ЧАТАРазрешается использовать голосовой чат для:
  • обычного общения;
  • RolePlay;
  • переговоров;
  • собеседований;
  • суда;
  • задержаний;
  • мероприятий;
  • общения внутри организаций;
  • других игровых ситуаций.

При этом игрок обязан соблюдать нормальное поведение.

11.2. ОСКОРБЛЕНИЯ В ГОЛОСОВОМ ЧАТЕОскорбления через микрофон рассматриваются так же, как оскорбления в текстовом чате.
Запрещается:
  • намеренно унижать игроков;
  • провоцировать конфликты;
  • оскорблять родственников;
  • использовать дискриминационные выражения;
  • угрожать игрокам в реальной жизни.

То, что сообщение было произнесено голосом, не освобождает игрока от ответственности.

11.3. КРИКИ В МИКРОФОНЗапрещается намеренно кричать в микрофон без игровой необходимости.
Например:
  • громко кричать возле большого количества игроков;
  • специально повышать громкость ради помехи;
  • повторять один и тот же крик;
  • намеренно пугать игроков резким звуком.

Крик в рамках логичной RP-ситуации допустим.
Например:
«Стоять! Полиция!»
Но постоянные крики без причины уже являются помехой.

11.4. ГРОМКИЕ ЗВУКИЗапрещается воспроизводить через микрофон слишком громкие звуки.
Например:
  • сирены;
  • писк;
  • громкий бас;
  • резкие звуковые эффекты;
  • звуки взрывов;
  • максимально усиленную музыку;
  • искажённый шум.

Особенно запрещено делать это рядом с большой группой игроков.

11.5. SOUNDPADИспользование SoundPad и аналогичных программ допускается только при разумном использовании.
SoundPad не должен использоваться для создания постоянной помехи.
Разрешается:
  • короткий звуковой эффект;
  • RP-звук;
  • музыка в подходящей ситуации;
  • короткий мемный звук, если он никому не мешает.


11.6. ЗЛОУПОТРЕБЛЕНИЕ SOUNDPADЗапрещается:
  • постоянно включать один и тот же звук;
  • проигрывать громкие звуки рядом с людьми;
  • намеренно перебивать разговоры;
  • использовать SoundPad для провокации;
  • включать запрещённые аудиозаписи;
  • мешать мероприятию;
  • мешать собеседованию;
  • мешать судебному заседанию.

Если SoundPad используется только для того, чтобы раздражать других игроков, это является нарушением.

11.7. МУЗЫКА В ГОЛОСОВОМ ЧАТЕМузыку можно включать только там, где она не мешает окружающим.
Например:
Допустимо находиться с друзьями в спокойном месте и негромко включить музыку.
Но запрещается приезжать в людное место и заставлять всех слушать вашу музыку.

11.8. МУЗЫКА В ОБЩЕСТВЕННЫХ МЕСТАХВ местах большого скопления игроков необходимо особенно внимательно относиться к громкости.
К таким местам могут относиться:
  • центральные площади;
  • государственные учреждения;
  • больницы;
  • автосалоны;
  • места проведения мероприятий;
  • базы организаций;
  • места появления игроков.

Если музыка мешает другим людям разговаривать, её необходимо выключить.

11.9. МУЗЫКА ВО ВРЕМЯ RP-СИТУАЦИИЗапрещается намеренно мешать серьёзной RP-ситуации музыкой.
Например:
  • суд;
  • задержание;
  • допрос;
  • собеседование;
  • построение;
  • совещание;
  • переговоры;
  • медицинская помощь.

Если вы не являетесь участником ситуации, не нужно подходить и включать музыку рядом.

11.10. МУЗЫКА ВО ВРЕМЯ СУДАВо время судебного заседания запрещается:
  • включать музыку;
  • использовать SoundPad без причины;
  • кричать;
  • создавать шум;
  • перебивать участников.

Судебное заседание является полноценной RP-ситуацией.

11.11. МУЗЫКА ВО ВРЕМЯ СОБЕСЕДОВАНИЯЗапрещается мешать проведению:
  • собеседования;
  • обзвона;
  • экзамена;
  • проверки знаний;
  • интервью.

Игроки, не участвующие в процессе, не должны создавать звуковую помеху рядом.

11.12. МУЗЫКА В ТРАНСПОРТЕИспользование музыки в автомобиле допускается, если это предусмотрено сервером.
Если музыка слышна окружающим игрокам, необходимо соблюдать разумную громкость.
Не следует специально подъезжать к людям и включать звук на максимальную громкость.

11.13. АУДИОСИСТЕМАВстроенная игровая аудиосистема предназначена для воспроизведения музыки в рамках серверной механики.
Она не даёт игроку права нарушать правила общения.
Запрещается использовать аудиосистему для:
  • помехи игрокам;
  • провокаций;
  • воспроизведения запрещённого контента;
  • срыва мероприятий;
  • намеренного создания чрезмерного шума.


11.14. ЛИЧНАЯ АУДИОСИСТЕМАЕсли аудиосистема принадлежит игроку, ответственность за воспроизводимый контент несёт тот, кто её использует.
Игрок обязан следить:
  • что воспроизводится;
  • где это происходит;
  • насколько громко играет музыка;
  • мешает ли она окружающим.


11.15. ОБЩЕДОСТУПНАЯ АУДИОСИСТЕМАЕсли сервер позволяет сделать аудиосистему общедоступной, игроки также обязаны соблюдать правила.
Нельзя намеренно добавлять:
  • оскорбительный контент;
  • чрезмерно громкие записи;
  • звуки ради помехи;
  • запрещённый материал.


11.16. ЗАПРЕЩЁННЫЙ АУДИОКОНТЕНТЗапрещается намеренно воспроизводить аудиозаписи, нарушающие правила проекта.
Например:
  • прямые оскорбления игроков;
  • угрозы;
  • реклама сторонних серверов;
  • запрещённая агитация;
  • записи, содержащие персональные данные другого человека;
  • звуки, предназначенные только для срыва игры.


11.17. РЕКЛАМА ЧЕРЕЗ ГОЛОСОВОЙ ЧАТЗапрещено использовать голосовой чат или аудиосистему для рекламы сторонних ресурсов.
Например:
  • другого игрового сервера;
  • Discord-сервера;
  • Telegram-канала;
  • стороннего сайта;
  • продажи запрещённых услуг.


11.18. МИКРОФОН С ПОМЕХАМИЕсли у игрока сильно фонит микрофон, администрация может попросить:
  • уменьшить громкость;
  • настроить микрофон;
  • использовать Push-to-Talk;
  • временно прекратить использование голосового чата.

Сам по себе плохой микрофон не является нарушением.
Нарушением становится намеренное продолжение создания сильной помехи после предупреждения.

11.19. ПОСТОЯННО ВКЛЮЧЁННЫЙ МИКРОФОНЕсли микрофон постоянно передаёт:
  • шум;
  • разговоры в комнате;
  • телевизор;
  • музыку;
  • клавиатуру;
  • посторонние звуки,

игроку рекомендуется использовать Push-to-Talk.
Если постоянный шум мешает окружающим, администрация может применить ограничение голосового чата.

11.20. PUSH-TO-TALKРекомендуется использовать режим Push-to-Talk, особенно если микрофон улавливает много посторонних звуков.
Это позволяет избежать случайной передачи:
  • личных разговоров;
  • музыки;
  • шума;
  • посторонних звуков.


11.21. ИЗМЕНЕНИЕ ГОЛОСАИспользование программ изменения голоса само по себе может быть допустимо.
Например:
  • для RP-персонажа;
  • для создания определённого образа.

Однако запрещается использовать изменение голоса для:
  • обхода наказания;
  • выдачи себя за другого игрока;
  • обмана администрации;
  • намеренной провокации;
  • создания невыносимых звуковых эффектов.


11.22. ВЫДАЧА СЕБЯ ЗА ДРУГОГО ИГРОКАЗапрещается намеренно копировать голос другого человека или использовать записи его голоса для обмана.
Например:
Игрок воспроизводит запись голоса лидера организации и отдаёт от его имени команды.
Такое поведение может рассматриваться как обман.

11.23. ЗАПИСАННЫЙ ГОЛОСИспользование заранее записанной фразы может быть допустимо для RP или развлечения.
Но нельзя использовать запись для:
  • выдачи себя за другого человека;
  • ложных распоряжений;
  • обмана;
  • провокации.


11.24. ПЕРЕБИВАНИЕВ обычном разговоре игроки могут перебивать друг друга.
Однако намеренное постоянное перебивание с целью сорвать разговор является помехой.
Особенно это касается:
  • суда;
  • собраний;
  • собеседований;
  • переговоров;
  • официальных мероприятий.


11.25. ПОМЕХА ВО ВРЕМЯ ПЕРЕГОВОРОВЕсли две стороны ведут переговоры, посторонним игрокам запрещается намеренно мешать им.
Например:
  • кричать рядом;
  • включать музыку;
  • проигрывать звуки;
  • постоянно вмешиваться без причины.


11.26. ПОМЕХА АДМИНИСТРАЦИИЕсли администратор разбирает ситуацию, не нужно:
  • кричать;
  • перебивать;
  • включать музыку;
  • использовать SoundPad;
  • мешать другим сторонам объяснить ситуацию.

Игрок должен дать возможность всем участникам высказаться.

11.27. VOICE SPAMVoice Spam — постоянное засорение голосового чата бессмысленными звуками или сообщениями.
Например:
  • повторять одно слово десятки раз;
  • постоянно кричать;
  • включать один и тот же звук;
  • создавать бессмысленный шум.

Voice Spam запрещён.

11.28. ОДИН ЗВУК НЕ ВСЕГДА НАРУШЕНИЕОднократный короткий звук обычно не является Voice Spam.
Администрация должна учитывать:
  • продолжительность;
  • громкость;
  • количество повторений;
  • место;
  • ситуацию;
  • реакцию игрока на просьбу прекратить.


11.29. ПРОСЬБА ВЫКЛЮЧИТЬ МУЗЫКУЕсли музыка объективно мешает общению или RP-ситуации, игрок должен прекратить её воспроизведение.
Не нужно начинать спор:
«А мне нравится, значит буду слушать.»
Окружающие игроки также имеют право нормально пользоваться голосовым чатом.

11.30. НАМЕРЕННАЯ ПОМЕХА ОДНОМУ ИГРОКУЗапрещается преследовать конкретного игрока только для того, чтобы мешать ему звуками.
Например:
Игрок убегает от человека с SoundPad, а тот продолжает ездить за ним и включать громкие звуки.
Это является намеренной помехой.

11.31. МУЗЫКА НА МЕРОПРИЯТИЯХВо время официального мероприятия музыку может включать организатор или игрок, которому это разрешено.
Остальные участники не должны самостоятельно создавать дополнительный шум.

11.32. МУЗЫКА В ОРГАНИЗАЦИЯХРуководство организации может устанавливать внутренние правила использования музыки.
Например, запрещать её:
  • на построении;
  • во время совещания;
  • во время работы;
  • на территории определённого объекта.

Сотрудники обязаны соблюдать такие требования, если они не противоречат общим правилам.

11.33. ГОЛОСОВОЙ ЧАТ И MGЗапрещается использовать голосовой чат для передачи персонажу OOC-информации.
Например:
Друг говорит через стороннюю связь:
«За углом полиция.»
Ваш персонаж эту информацию игровым путём не получил.
Использование такой информации может считаться MG.

11.34. DISCORD ВО ВРЕМЯ ИГРЫСамо нахождение в Discord с друзьями не запрещено.
Но запрещено использовать Discord для получения игрового преимущества.
Например:
  • передавать местоположение противника;
  • сообщать информацию после смерти;
  • координировать действия информацией, которую персонажи не могли получить;
  • следить за чужой трансляцией.


11.35. ОБЩЕНИЕ ПОСЛЕ СМЕРТИПосле смерти игрок не должен передавать участникам актуальную информацию о ситуации, если его персонаж больше не может этого сделать.
Например:
После смерти сообщить друзьям:
«Он сейчас стоит за красным домом, заходите сзади.»
Это является использованием OOC-информации.

11.36. ЗАПИСЬ РАЗГОВОРОВИгрок может вести запись игрового процесса для:
  • жалобы;
  • доказательства;
  • создания контента;
  • личного архива.

Однако полученную запись нельзя использовать для травли, угроз или публикации личной информации другого человека.

11.37. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДАННЫЕ В ГОЛОСОВОМ ЧАТЕНе рекомендуется сообщать через голосовой чат:
  • адрес;
  • номер телефона;
  • пароли;
  • банковские данные;
  • другую конфиденциальную информацию.

Также запрещается распространять личные данные другого человека без его разрешения.

11.38. ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ С VOICEЕсли голосовой чат не работает:
  • Проверьте выбранный микрофон.
  • Проверьте разрешение на использование микрофона.
  • Проверьте громкость.
  • Перезапустите голосовой чат или игру, если это предусмотрено.
  • При необходимости обратитесь в техническую поддержку.

Техническая неисправность сама по себе не является нарушением правил.

11.39. VOICE MUTEЗа нарушение правил голосового общения администрация может временно ограничить игроку доступ к голосовому чату.
Voice Mute означает, что игрок временно теряет возможность говорить через серверный Voice Chat.
Обход Voice Mute запрещён.

11.40. ОБХОД VOICE MUTEЗапрещается после получения Voice Mute:
  • использовать другой аккаунт;
  • просить друга говорить за вас для продолжения конфликта;
  • использовать другие серверные системы для обхода ограничения;
  • намеренно продолжать нарушение другим способом.


11.41. АУДИОСИСТЕМА И AFKНе следует оставлять громко работающую аудиосистему и уходить AFK в людном месте.
Если владелец отсутствует, а музыка мешает окружающим, администрация может вмешаться.

11.42. АУДИОСИСТЕМА НЕ ДАЁТ ОСОБЫХ ПРАВПокупка или получение аудиосистемы не означает, что игрок может включать музыку где угодно и на любой громкости.
На владельца аудиосистемы распространяются те же правила, что и на остальных игроков.

11.43. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ВЛАДЕЛЬЦАЕсли игрок сам запускает запрещённый или мешающий контент через свою аудиосистему, он несёт ответственность за его воспроизведение.
Если система позволяет нескольким игрокам добавлять музыку, администрация учитывает, кто именно запустил конкретную запись.

11.44. КРАТКО

Можно:


  • разговаривать;
  • отыгрывать RP голосом;
  • использовать SoundPad разумно;
  • включать музыку там, где она никому не мешает;
  • использовать аудиосистему;
  • изменять голос для RP, если это не используется для обмана.

Нельзя:


  • кричать без причины;
  • создавать громкие помехи;
  • постоянно спамить звуками;
  • мешать RP;
  • срывать суды и собеседования;
  • преследовать игроков с громкой музыкой;
  • рекламировать сторонние проекты;
  • обходить Voice Mute;
  • использовать Discord или другие средства связи для MG;
  • воспроизводить запрещённый контент.

Главное правило:
Если ваш звук мешает другим игрокам нормально разговаривать или участвовать в игровой ситуации — его необходимо прекратить.