ФорумNEMAZING ONLINE
РуководитеьЗакрыто

ДОРОЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ

23 просмотров · 0 ответов

#1
6. ДОРОЖНОЕ ДВИЖЕНИЕНа сервере NEMAZING ONLINE игроки обязаны соблюдать разумное и логичное поведение на дороге.
Нарушение ПДД внутри игрового мира не всегда является нарушением правил сервера.
Например:
Проезд на красный свет может быть обычным IC-нарушением, за которое персонажа может остановить полиция.
Но намеренный таран игроков, езда по тротуару с целью давить людей или использование машины как оружия — это уже нарушение правил проекта.
Главное правило:
Управляйте транспортом логично и не используйте его для получения нечестного преимущества или помехи другим игрокам.

6.1. СОБЛЮДЕНИЕ ПДДИгрок должен стараться соблюдать основные правила дорожного движения.
К ним относятся:
  • движение по своей полосе;
  • остановка на красный сигнал светофора;
  • соблюдение дорожных знаков;
  • уступка дороги;
  • корректная парковка;
  • соблюдение безопасной скорости;
  • использование соответствующей полосы движения.

Обычное нарушение ПДД может быть частью RP и не обязательно приводит к наказанию от администрации.

6.2. NONRP DRIVENonRP Drive — управление транспортом способом, который выглядит нереалистично или нелогично.

Например:


  • езда на обычном седане по крутым горам;
  • прыжки на автомобиле с большой высоты;
  • постоянная езда по лестницам;
  • движение по железнодорожным путям без причины;
  • езда через места, где автомобиль физически не смог бы проехать;
  • намеренное использование особенностей карты ради сокращения пути.

При оценке ситуации учитывается тип транспорта.
Например:
Внедорожник может двигаться по бездорожью там, где спортивный автомобиль не должен этого делать.

6.3. ЕЗДА ПО ТРОТУАРАМЗапрещается систематически использовать тротуары как обычную дорогу.
Особенно если это:
  • создаёт угрозу пешеходам;
  • используется ради сокращения пути;
  • мешает другим игрокам;
  • приводит к столкновениям;
  • используется во время погони для получения преимущества.

Кратковременный заезд на тротуар может быть допустим, например, для парковки или объезда препятствия.

6.4. ВСТРЕЧНАЯ ПОЛОСАЕзда по встречной полосе сама по себе может быть IC-нарушением.
Однако намеренная и постоянная езда по встречке на высокой скорости без причины может быть расценена как NonRP Drive.
Особенно если игрок:
  • создаёт массовые ДТП;
  • мешает движению;
  • использует встречку для тарана;
  • игнорирует очевидную опасность.


6.5. ТАРАНТаран — намеренное столкновение своим транспортом с другим транспортным средством.
Случайное ДТП не является нарушением.

Нарушением считается:


  • намеренно таранить одну и ту же машину;
  • несколько раз врезаться в игрока;
  • выталкивать транспорт с дороги;
  • намеренно переворачивать чужую машину;
  • блокировать машину ударами;
  • использовать автомобиль как оружие.


6.6. DB — DRIVE BYDB — намеренное нанесение урона человеку транспортом.

Например:


  • специально задавить игрока;
  • переехать человека несколько раз;
  • прижать его машиной к стене;
  • преследовать пешехода автомобилем с целью убить;
  • использовать транспорт вместо оружия.

Случайный наезд при обычном ДТП нарушением не является.

6.7. МАССОВЫЙ ТАРАНЗапрещается намеренно таранить большое количество автомобилей или игроков.

Например:


Игрок на грузовике приезжает к месту скопления людей и начинает врезаться во всех подряд.
Это является серьёзным нарушением.

6.8. БЛОКИРОВКА ДОРОГИЗапрещается намеренно перекрывать движение без RP-причины.

Например:


  • поставить грузовик поперёк трассы ради развлечения;
  • заблокировать въезд на парковку;
  • перегородить выход из организации;
  • перекрыть дорогу несколькими автомобилями без RP-сценария;
  • мешать другим игрокам выехать.

Если перекрытие проводится в рамках легальной RP-операции, например полицией, это может быть допустимо.

6.9. БЛОКИРОВКА ТРАНСПОРТАЗапрещается намеренно зажимать автомобиль другого игрока без игровой причины.
Например:
  • окружить машину автомобилями;
  • заблокировать все двери;
  • не позволять игроку выехать;
  • держать транспорт в блокировке ради шутки.

В рамках задержания, ограбления или другой RP-ситуации блокировка может быть допустимой.

6.10. ПАРКОВКААвтомобиль необходимо оставлять так, чтобы он не мешал другим игрокам.
Запрещается парковаться:
  • посреди дороги;
  • на въезде;
  • на выезде;
  • перед воротами организации;
  • на точке появления транспорта;
  • в месте спавна игроков;
  • поперёк нескольких парковочных мест, если это создаёт помеху;
  • на месте, где транспорт блокирует движение.


6.11. ПАРКОВКА У ГОСУДАРСТВЕННЫХ ОРГАНИЗАЦИЙВозле государственных объектов необходимо особенно внимательно выбирать место парковки.
Нельзя блокировать:
  • ворота;
  • въезд служебного транспорта;
  • выезд автомобилей;
  • проход сотрудников;
  • места появления служебных машин.

Транспорт, создающий серьёзную помеху, может быть перемещён предусмотренными сервером способами.

6.12. СЛУЖЕБНЫЙ ТРАНСПОРТСлужебный транспорт должен использоваться по назначению.
Запрещается:
  • брать служебный автомобиль ради личных поездок без разрешения;
  • бросать его где попало;
  • намеренно уничтожать;
  • использовать для развлечения;
  • использовать служебный транспорт организации, в которой игрок не состоит, если механика или RP этого не предусматривает.


6.13. СПЕЦИАЛЬНЫЙ ТРАНСПОРТК специальному транспорту относятся, например:
  • полиция;
  • скорая помощь;
  • пожарная служба;
  • военный транспорт;
  • транспорт специальных подразделений.

Игроки обязаны по возможности не препятствовать его движению при выполнении служебной задачи.

6.14. ПРОБЛЕСКОВЫЕ МАЯЧКИ И СИРЕНАСотрудники государственных организаций могут использовать специальные сигналы при наличии служебной необходимости.
Например:
  • преследование;
  • срочный вызов;
  • конвоирование;
  • чрезвычайная ситуация;
  • оперативное мероприятие.

Использование сирены без причины может регулироваться внутренним уставом организации.

6.15. ПОГОНЯВо время погони обе стороны обязаны сохранять разумную RP-логику.
Преследуемый игрок может пытаться скрыться.
Однако это не означает, что ему разрешены любые действия.
Запрещается:
  • специально прыгать автомобилем по зданиям;
  • ехать туда, куда транспорт физически не способен проехать;
  • использовать баги карты;
  • уходить под текстуры;
  • специально создавать массовые ДТП;
  • использовать транспорт как оружие без причины.


6.16. ТАРАН ПРИ ПОГОНЕЛёгкий контакт автомобилей во время погони может происходить естественно.
Однако постоянный и бессмысленный таран запрещён.
Сотрудники правоохранительных органов могут применять предусмотренные RP-методы остановки автомобиля, если это логично для ситуации.
Например:
  • блокировка;
  • перекрытие;
  • контролируемое вытеснение автомобиля;
  • создание заграждения.

Такие действия должны быть соразмерны ситуации.

6.17. ДТПДТП — дорожно-транспортное происшествие.
Если произошло обычное столкновение, игрокам рекомендуется продолжить ситуацию по RP.
Например:
  • остановиться;
  • выяснить обстоятельства;
  • вызвать полицию;
  • вызвать скорую помощь;
  • договориться о компенсации;
  • оформить происшествие.

Не каждое ДТП требует большой RP-сцены, но намеренно уезжать после серьёзного столкновения только ради ухода от ситуации нежелательно.

6.18. СЛУЧАЙНОЕ СТОЛКНОВЕНИЕСлучайная авария не является тараном.
Администрация учитывает:
  • направление движения;
  • повторяемость столкновений;
  • действия водителя после аварии;
  • скорость;
  • наличие возможности избежать столкновения.

Одного касания автомобилей недостаточно для наказания за таран.

6.19. ОСТАНОВКА ПО ТРЕБОВАНИЮ ПОЛИЦИИЕсли сотрудник полиции законно требует остановиться, игрок может:
  • выполнить требование;
  • попытаться скрыться и начать погоню.

Однако нельзя использовать нарушение правил сервера только ради побега.
Например:
Нельзя специально проваливаться под карту или использовать запрещённые баги.

6.20. ЕЗДА ПО БЕЗДОРОЖЬЮЕзда по бездорожью допускается, если транспорт подходит для этого.

Допустимо:


  • внедорожник;
  • военная техника;
  • специализированный транспорт.

Может считаться NonRP:


  • спортивный автомобиль на крутой горе;
  • обычный седан на отвесном склоне;
  • низкая машина на местности, которую она физически не смогла бы преодолеть.


6.21. МОТОЦИКЛЫИгрок на мотоцикле также обязан соблюдать разумную логику.
Запрещается намеренно:
  • использовать лестницы как дорогу;
  • прыгать с огромных высот без причины;
  • заезжать внутрь зданий, если это не предусмотрено;
  • использовать баги мотоцикла;
  • сбивать игроков ради развлечения.


6.22. ВЕЛОСИПЕДЫДля велосипедов допускается больше свободы движения, чем для автомобиля.
Однако запрещается:
  • намеренно мешать движению;
  • блокировать входы;
  • использовать баги;
  • таранить игроков;
  • создавать помехи мероприятиям.


6.23. ГРУЗОВОЙ ТРАНСПОРТИгроки на грузовом транспорте должны учитывать его размеры.
Особенно запрещается:
  • намеренно перекрывать дороги;
  • таранить легковые автомобили;
  • использовать грузовик для массового DB;
  • блокировать целые улицы без RP-причины.


6.24. ВОЕННАЯ ТЕХНИКАВоенная техника используется только в рамках предусмотренных сервером задач и RP-ситуаций.
Запрещается:
  • использовать её для развлечения;
  • ездить на ней по городу без причины;
  • давить игроков;
  • таранить обычный транспорт;
  • использовать вооружение без соответствующей причины.

Дополнительные правила могут устанавливаться уставом военной организации.

6.25. ПОВРЕЖДЁННЫЙ ТРАНСПОРТЕсли автомобиль серьёзно повреждён, игрок должен учитывать это в рамках RP.
Нельзя намеренно делать вид, что полностью уничтоженный транспорт находится в идеальном состоянии, если игровая механика явно показывает обратное.
При этом технические особенности игры также учитываются.

6.26. РЕМОНТ ВО ВРЕМЯ ПОГОНИЕсли сервер позволяет мгновенно ремонтировать автомобиль, запрещается злоупотреблять этим во время активной погони или боя, если это даёт нечестное преимущество.
Конкретные ограничения могут дополнительно регулироваться игровой системой.

6.27. СМЕНА ТРАНСПОРТА ВО ВРЕМЯ ПОГОНИСмена автомобиля сама по себе не запрещена.
Однако нельзя использовать:
  • баги;
  • мгновенное системное перемещение;
  • телепортацию транспорта;
  • другие механики, позволяющие искусственно уйти от погони.


6.28. ВЫХОД ИЗ ИГРЫ В ТРАНСПОРТЕЗапрещается выходить из игры, чтобы избежать:
  • погони;
  • задержания;
  • конфискации;
  • ограбления;
  • другой активной RP-ситуации.

Это может рассматриваться как уход от ситуации.

6.29. ТРАНСПОРТ НА МЕРОПРИЯТИЯХВо время мероприятий запрещается использовать транспорт для помехи участникам.
Например:
  • заезжать в толпу;
  • перекрывать трассу;
  • таранить участников;
  • ставить автомобиль на стартовой точке;
  • мешать работе организаторов.

Если мероприятие предполагает использование транспорта, необходимо соблюдать правила конкретного события.

6.30. ПРЕДНАМЕРЕННОЕ УНИЧТОЖЕНИЕ ТРАНСПОРТАЗапрещается уничтожать чужой транспорт без игровой причины.
Например:
  • специально сталкивать автомобиль в воду;
  • взрывать припаркованную машину;
  • переворачивать автомобиль ради развлечения;
  • намеренно ломать транспорт другого игрока.

Если уничтожение транспорта является частью допустимой RP-ситуации, оно рассматривается отдельно.

6.31. АВТОМОБИЛЬ КАК ОРУЖИЕТранспорт не должен использоваться вместо обычного оружия.
Запрещается намеренно:
  • давить людей;
  • таранить человека до смерти;
  • зажимать персонажа между машиной и стеной;
  • преследовать пешехода с целью задавить.

Исключительные ситуации рассматриваются администрацией с учётом полного контекста.

6.32. ПРЕИМУЩЕСТВО ИЗ-ЗА ФИЗИКИ ИГРЫЗапрещается намеренно использовать ошибки физики транспорта для получения преимущества.
Например:
  • разгон через баг;
  • полёт автомобиля посредством ошибки игры;
  • прохождение через закрытые объекты;
  • намеренное использование рассинхронизации;
  • ускорение запрещёнными способами.


6.33. КРАТКО

Можно:


  • ездить по правилам;
  • нарушать ПДД в рамках RP и принимать игровые последствия;
  • участвовать в погонях;
  • ездить по бездорожью на подходящем транспорте;
  • парковаться там, где вы никому не мешаете.

Нельзя:


  • намеренно давить игроков;
  • постоянно таранить;
  • блокировать дороги без причины;
  • использовать транспорт как оружие;
  • использовать баги физики;
  • ездить нереалистично;
  • мешать мероприятиям;
  • выходить из игры ради ухода от погони.

Главный принцип:
Дорога — часть RolePlay. Нарушить ПДД персонаж может, но нарушать правила сервера ради преимущества нельзя.